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0 A.D. Alpha 7 llega con territorios dinámicos

Este juego de estrategia en tiempo real hacía tiempo que no ofrecía noticias – se nos escapó la Alpha 6, pero hemos estado muy atentos a casi todas las anteriores (1, 2, la 3 también nos faltó, 4 y 5)-, pero sus desarrolladores han anunciado la disponibilidad de 0 A.D. Alpha 7, con nombre en clave «Geronium».

Las principales novedades de esta nueva edición preliminar son un nuevo sistema de diseño de territorios dinámicos, una nueva civilización (los cartaginenses), un nuevo diseño de menús, nuevas músicas, sonidos y mapas y varios objetos también novedosos.

Los territorios dinámicos son especialmente interesantes porque cambian durante el juego dependiendo de las estructuras construidas por los jugadores.

En el anuncio oficial de esta nueva versión preliminar los desarrolladores dejan claro que necesitan la colaboración de los usuarios para completar la finalización de un juego al que solo parecen quedarle unas pinceladas, pero que trata de ser completado por parte de usuarios que tengan conocimientos de programación, de diseño, de sonido o de diseño web.

Los interesados podéis registraros en los foros oficiales del juego y comenzar un nuevo tema presentándoos en el foro de aplicaciones y contribuciones, y siguiendo estas instrucciones, por supuesto en inglés.

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