Los desarrolladores de la empresa GarageGames, responsables del motor de juegos Torque 3D, han anunciado su intención de hacer que este software sea Open Source.
Como revelan en The H Open, la empresa hará que Torque 3D adopte la licencia MIT y se centrarán en ofrecer soporte, formación y consultoría para los usuarios de este software, además de crear aplicaciones personalizadas utilizando el motor como parte del proceso.
En GarageGames también han explicado que compartirán el código de Torque 3D en un repositorio de GitHub y que el código fuente completo para la versión 1.2 de Torque 3D estará publicado allí, incluyendo cuatro plantillas que nos ayudarán a dar los primeros pasos en el desarrollo de videojuegos.
Otros componentes que actualmente son de código cerrado se liberarán más adelante con una licencia Open Source. Torque 3D, que lleva en desarrollo más de 10 años, hizo su aparición por primera vez en el FPS Tribes 2 en 2001, y desde entonces ha sido protagonista en otros juegos como los de la saga Penny Arcade Adventures.