Elon Musk, persona que dirige y que desde hace tiempo es la cara visible de Tesla, ha anunciado a través de Twitter que la compañía está haciendo progresos para integrar el cliente de Steam en el sistema operativo empleado por sus coches eléctricos, lo que en teoría debería de ser un empujón en el buen sentido para el Linux Gaming.
La integración del cliente de Steam en los vehículos eléctricos de Tesla puede sonar a una locura si uno lo ve desde fuera, pero la realidad es que es un movimiento que tiene mucho sentido si vemos la base tecnológica desde el punto de vista de la computación, ya que el sistema operativo es Linux y los modelos más recientes emplean procesadores AMD Ryzen con gráficos RDNA 2. Dicha combinación es en base la misma que la empleada por la Steam Deck, así que la llegada de Steam a los vehículos de Tesla suena a algo verosímil.
Parece que Tesla va a apostar por una estrategia parecida a la de Google para con ChromeOS, sistema al que Steam ha llegado a modo de port del cliente para Linux. Tomar el cliente de Steam para Linux permite ejecutar una gran cantidad de videojuegos sin muchas más complicaciones, porque además de los ports nativos, también está a Proton, la conocida capa de compatibilidad basada en Wine que facilita la ejecución de videojuegos de Windows en los sistemas operativos Linux y macOS.